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提高代码覆盖率不是测试一个人的事
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发表时间 2025-12-26 15:30:25
现在很多团队都在推敏捷开发,讲究快速迭代、小步快跑。但快不等于乱,迭代不等于敷衍。
我发现一个很有意思的现象:重视代码覆盖率的团队,研发流程往往更规范;反之,流程混乱的团队,覆盖率通常也低得可怜。
为什么会这样?因为要提高代码覆盖率,不是测试一个人的事,而是需要开发和测试的配合。
开发写代码的时候,要考虑可测试性,不能写一堆耦合度高、逻辑混乱的代码,否则测试根本没办法设计用例。测试设计用例的时候,要对照着代码逻辑,把每个分支、每个条件都覆盖到,不能只测主流程。
举个例子,我们团队以前开发新功能,都是开发写完就扔给测试,测试发现Bug就打回去。
后来我们规定,所有新功能提交前,开发必须先做单元测试。这么做了之后,我们团队的效率明显提升,测试环节反馈的低级 Bug 数有所下降,来回返工的时间大幅减少。大家能把精力集中在核心功能打磨上,版本上线的稳定性也跟着提高。
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因为开发在写单元测试的时候,其实是在自己检查代码逻辑。
很多低级错误,比如变量名写错、条件判断颠倒,在这个阶段就被发现了,根本轮不到测试去提Bug。而且,单元测试写得好,后续集成测试和系统测试的效率也会提高。
这就是覆盖率的价值,它能逼着整个研发流程往更规范的方向走。
2025-12-26 15:31:09 陈哥聊测试 最后编辑
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